Что же, пришло наконец время, когда стандартная локационная система постепенно становится для игроков не такой уж интересной и удобной, как раньше; на смену ей приходит эпизодическая. О ней мы сегодня и поговорим.
Что представляет из себя эпизодическая система?
Если раньше форум разделялся на локации, соответствующие местам, например - город, квартиры, окрестности, другой город и так далее, то теперь в игровом разделе присутствуют всего три подфорума.
✖ Первый подфорум представляет собой основную сюжетную линию. В ней отыгрываются исключительно квесты, представленные администрацией. То есть вам дается обычный квест, в который вы, так же как и по старинке можете записываться. Затем в данном разделе создается специальная тема, и именно в ней и только в ней данный квест будет отыгрываться. В подобном разделе участникам запрещено создавать свои собственные темы, ибо там происходит игра исключительно по массовым или простым квестам, которые учитывают все события, погоду и время, прописанные в таблице.
✖ Следующим подфорумом являются личные сюжетные линии. Данный раздел чем-то напоминает давно уже всем известный флешбэк, ибо темы вы здесь создаете точно так же, как и там, и в своей теме играете. Вот только если во флешбэке вам предоставлена полная свобода действий, то в личных сюжетных линиях вы должны будете играть с учетом событий, происходящих в данный момент на форуме, с учетом погоды и времени, прописаных в таблице.
✖ И наконец последний подфорум, а именно флешбэк. Думаю, с ним вы уже давно знакомы и у вас не возникнет никаких проблем. Напомню только, что игра в данном разделе проходит без учета данных, прописаных в таблице; и более того, может вообще проходит в другой альтернативной реальности.
Плюсом данной системы
в первую очередь является организованность, ибо при таком раскладе игры администрации намного проще контролировать процесс написания постов, и, как следствие, игра не застопорится и будет продолжаться пока квест не придет к своему логическому завершению. Кроме того подобный расклад удобен и для самих игроков; если раньше, например, отыгрыш массового квеста проходил в каком-нибудь коридоре или помещении, в котором после самого квеста могли играть другие игроки, путаясь в сообщениях и засоряя тему, то теперь всего этого не будет. Как только квест будет отыгран, тема с ним будет закрыта и перенесена в специальный раздел, как одна из прочитанных глав нашей книги. Разделение квестов массовых и личных квестов намного удобнее локационного разделения, мы вас уверяем.